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小四喜(しょうすーしー)

子 6pt ・ 親 9pt鳴いてもOK

東・南・西・北の風牌4種類のうち、3種類を刻子に、残り1種類を雀頭にする役満です。

完成形の例

東南西北のうち3つを刻子、残り1つを雀頭にする。赤い枠の牌が上がり牌の例です。

成立の条件

出やすさ

1局で上がれる割合
役満雀(CPUどうしの対局で、どちらかが上がる割合)約1.0%(約96局に1回)
役満雀(この役満だけを狙ったとき)約2.7%(約37局に1回)
普通の麻雀(目安)約0.010%(約1万局に1回)

普通の麻雀の数字は、ルールや遊ぶ人によって変わる目安です(出典: ゲームエイト「雀魂 役満の一覧と確率」)。役満雀の数字は、ゲームと同じCPUどうしに40,000局打たせて数えたものです。

狙い方のコツ

小四喜と大四喜

東南西北の4種類のうち、3つを刻子にして1つが雀頭なのが「小」四喜、4つとも刻子にするのが「大」四喜です。小四喜を狙っていて、雀頭にしていた風牌をもう1枚引けば大四喜に変わります。役満雀では小四喜が6pt、大四喜がダブル役満の20ptなので、最後の1枚で点数が大きく変わります。

小四喜を実際に上がってみよう
チュートリアルの「役満ごとの練習」で、小四喜を上がるまでを1局で体験できます。

小四喜を練習する

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