ひとくちゲーム工房役満雀

用語集

役満雀を遊ぶときに出てくる麻雀の言葉を、まとめて解説します。牌の絵と読み方ははじめての人へを見てください。

牌の種類 ・ 手の形 ・ 上がりまで ・ 鳴き ・ 局と点数

牌の種類

数牌(シューパイ)
数字がある牌。索子・萬子・筒子のこと。役満雀では索子は1〜9、萬子と筒子は1と9だけです。
字牌(ジハイ)
東・南・西・北・白・發・中の7種類。数字がなく、順子には使えません。
風牌(カゼハイ)
東・南・西・北の4種類。小四喜・大四喜に使います。
三元牌(サンゲンパイ)
白・發・中の3種類。大三元に使います。
么九牌(ヤオチューハイ)
1・9の数牌と字牌をまとめた呼び方。国士無双はこの13種類で作ります。
老頭牌(ロウトウハイ)
1と9の数牌。清老頭はこれだけで作ります。

手の形

面子(メンツ)
3枚(槓子は4枚)ひと組の牌のまとまり。順子・刻子・槓子があります。
順子(シュンツ)
同じ種類の数牌で、数が連続した3枚(例: 2・3・4索)。役満雀では索子でだけ作れます。
刻子(コーツ)
同じ牌3枚の組。鳴かずに作ったものを暗刻(アンコー)、ポンで作ったものを明刻(ミンコー)と呼びます。
槓子(カンツ)
同じ牌4枚の組。カンをすると作れます。
対子(トイツ)
同じ牌2枚の組。
雀頭(ジャントウ)
上がりの形に1組だけ必要な対子。「頭」とも呼びます。
七対子(チートイツ)
対子を7組そろえる特別な上がりの形。役満雀では、字牌7種類で作る大七星だけがこの形の役満です。

上がりまで

配牌(ハイパイ)
局の始めに配られる13枚(親は最初のツモで14枚)。
ツモ
山から牌を1枚引くこと。また、自分で引いた牌で上がること。
ロン
相手が捨てた牌で上がること。
放銃(ホウジュウ)
自分の捨てた牌で相手にロンされること。役満雀では、ロンされると相手の上がった点数だけ減点されます。
聴牌(テンパイ)
あと1枚で上がれる状態。
向聴(シャンテン)
聴牌まであと何枚かを表す数。「1向聴」は、あと1枚で聴牌という意味です。
待ち
聴牌しているときに、上がれる牌の種類。
単騎待ち(タンキまち)
雀頭の1枚を待つ形。四暗刻単騎や四槓子はこの形で上がります。
シャンポン待ち
対子2組のどちらかが刻子になれば上がれる待ち。四暗刻のシャンポン待ちは、ロンだと成立しません。
多面待ち
待ちが何種類もある形。国士無双十三面待ち(13種類)や純正九蓮宝燈(9種類)が代表です。

鳴き

鳴き・副露(フーロ)
相手の捨て牌をもらって面子を作ること。役満雀ではポンとカンだけで、チーはありません。
ポン
相手の捨て牌をもらって刻子を作ること。
カン
槓子を作ること。暗槓・明槓・加槓の3種類があり、カンをしたら王牌から1枚補充します。
暗槓(アンカン)
自分で同じ牌を4枚集めてするカン。四暗刻は暗槓をしても成立します。
明槓(ミンカン)
自分が持つ刻子と同じ牌を、相手の捨て牌からもらってするカン。
加槓(カカン)
ポンした刻子に、自分で引いた4枚目を足すカン。
門前(メンゼン)
一度も鳴いていない状態。国士無双・四暗刻・九蓮宝燈・大七星は門前でないと成立しません(四暗刻は暗槓のみ可)。
槍槓(チャンカン)
相手が加槓した牌でロンすること。役満雀では、国士無双に限り、相手の暗槓でもロンできます。

局と点数

山(ヤマ)
まだ引かれていない牌の残り。
王牌(ワンパイ)
山の最後の14枚。カンをしたときの補充(嶺上牌)に使い、ふつうのツモでは引きません。
嶺上牌(リンシャンハイ)
カンをしたあとに王牌から補充する牌。
河(ホー)
捨てた牌が並ぶ場所。
現物(ゲンブツ)
相手がすでに捨てている牌。フリテンのルールにより、相手はその牌ではロンできないので安全です。
親・子
局ごとに1人が親になります。役満雀では、親が上がると点数が1.5倍です(国士無双と十三面待ちを除く)。
連荘(レンチャン)
親が上がるか、流局したときに親が聴牌していると、同じ人がもう一度親をすること。
流局(リュウキョク)
山がなくなり、誰も上がれずに局が終わること。
フリテン
自分の河に当たり牌があるとロンできない決まり。ロンを見送ったときも、次に自分が捨てるまでロンできません。ツモならいつでも上がれます。
役満(ヤクマン)
麻雀でいちばん高い点数の役。役満雀では役満でしか上がれません。
ダブル役満
役満2つ分の点数になる上がり。役満雀では、国士無双十三面待ち・四暗刻単騎・純正九蓮宝燈・大四喜がダブル役満です。
複合
複数の役満が同時に成立すること。点数は合計されます。